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Auteur Principal
Responsabilité
Editeur
Gigamic
Année d'édition
0
Genre
Jeux
Public
Indéterminé (tout public)
Support
Objet
Objet

6 qui prend

https://www.mediatheque-saint-jean-de-muzols.fr/images/covers/6-QUI-PREND-NOT00000179680245.jpg


Description matérielle :
Durée d'environ 45 minutes,

Notes :
Pour les personnes de 10 ans et plus De 2 à 10 joueurs

Résumé :
Le principe du jeu est très facile à comprendre. Il y a 104 cartes numérotées dans le jeu. Sur certains cartes apparaissent des "têtes de taureaux", correspondants à des points négatifs. 4 cartes sont placées en colonne sur la table, face visible, puis 10 cartes sont distribuées à chaque joueur. Ensuite, les joueurs dévoilent simultanément une carte choisie dans leur main, qui sont placées sur la table d'après certaines conditions à suivre. Il faut cependant faire attention... Si vous placez la 6ème carte d'une ligne, vous récupérez l'intégralité de son contenu ! L'objectif final du 6 qui prend étant d'avoir le plus petit troupeau possible.
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Exemplaires

Exemplaire Situation Statut Dewey / Cote Site Localisation Priorité Retour prévu
0150570245
En rayon Courant JEUX SAINT-JEAN DE MUZOLS Vitrine Jeux 0 --

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